| メイドさんのコスチューム製作 |
フリルの付いたウェアの製作です
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こんな感じのウェアに
していこうかと・・・ |
先ず元のモデルから上半身
をコピーして一回り大きなウェアを作ります
その後同じ方法で片紐の無い
上半分のエプロンを作ります |
基本的なフリルはいちいち
一枚づつフリルを作るのが
面倒なので最初に1組のウェーブ
を作り、 |
複製を作りつなぎ合わせます
2つが4つ、4つが8つと言うように倍倍
でまっすぐなフリルを作ります。
フリル同士をつなぎ合わせるのも
三点だけですみます。その後、
フリルをあらかたの形にラウンドさせておきます |
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できあがったラウンドフリルをモデルの
肩の部分にあてがってよりきれい
にラウンドさせていきます。
モデルにほぼぴったりになったら、一度
フリルだけ切りとって左右対象モードに貼りつけ
右左同じ形のフリルを作ります。 |
できた左右のフリルを
ノーマルモードのモデルに
貼りつけて調整をして上半分
のフリルができあがります |
こんな感じのポリゴンです |
袖の部分の小物をパイプ製作にて作ります
これは袖の端のいびつな縁の部分をコピー
してそれに沿うようにパイプ製作にて作ります |
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上半身のつじつまが合うかどうか
確認してから、下半身部分のモデル製作です |
そうそう、実は一度、ボーンを組みこんで、
肩の部分などの移動範囲の大きいところが
問題無いかも確認しておきます。 |
スカートの中に入れるペチコートです。
先に作ったストレートフリルの
後端部分を伸ばして円錐形に配置します。
(上方からみてほぼ丸くなってればよいでしょう) |
投げなわツールで徐々に曲げていきます
あまった部分は切り取ってしまい、
このフリルを2個複製(合計三個作ります)
三個とも全体の大きさをそれぞれ変えて
重ねるように配置します。 |
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| 下から見るとこんな感じです |
エプロンの結び目、残った紐を製作 |
残り紐にはボーンを組みこみ |
可動できるようにします。 |
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| 状況に合わせて動かせます |
ブーツも足型からおこして
左右対象モードで同時に製作します |
かかと部分は足の裏が水平なので
その分を考慮して斜めに作ります |
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